Como foi a primeira Semana de Moda do Metaverse?
A primeira semana de moda Metaverse, que aconteceu entre 24 e 27 de março, deu início ao que parece ser uma nova era para o mundo digital e o comércio eletrônico.

Obviamente, ainda estamos nos estágios iniciais de entender o que o Metaverse pode significar para os negócios a longo prazo, mas esta semana de moda nos ensinou que, se quisermos avançar no futuro e estabelecer marcas líderes, todos devemos nos preparar para a nova revolução da internet.
Além das festas e shows virtuais, a primeira semana de moda Metaverse da Decentraland forneceu uma plataforma para uma exposição notável para empresas de luxo e lojas pop-up, incluindo Selfridges, ETRO, Tommy Hilfiger e Dolce and Gabbana.
Podemos dizer que vimos o surgimento de um mercado totalmente novo, onde empresas estabelecidas e start-ups da indústria da moda colidem e lutam por sua atenção da maneira mais inventiva.
Decentraland (DCL): O que é?
Os usuários da Decentraland, uma plataforma de mundo virtual 3D alimentada pelo blockchain Ethereum e governada pela criptomoeda MANA, podem comprar terrenos virtuais usando NFTs.
Desde 2015, está em desenvolvimento e, em 2017, quando foi formalmente estabelecido, começou a vender encomendas virtuais.
Desde que grandes marcas como Adidas ou Samsung começaram a surgir na Decentraland ou até mesmo comprar “terras” lá em 2021 e início de 2022, a Decentraland viu um aumento significativo de popularidade.
A prontidão mais emocionante de grandes grifes para fazer parte desse novo mundo, que está apenas começando, esteve em exibição na semana de moda realizada na Decentraland.
Tudo indica que a nova era comercial do mundo digital está prestes a começar.
Várias das marcas participantes
A Dolce & Gabbana fez uma aposta em uma passarela virtual com avatares ostentando as peças impressas em 3D da nova coleção, que foi então conectada a uma passarela real com modelos reais à mão para dar vida aos designs dos avatares. Os modelos virtuais desapareceram assim que os modelos reais chegaram à tela quando chegaram à passarela real.
Uma representação digitalizada da coleção primavera 2022 da Tommy Hilfiger foi exibida na ocasião na seção de compras de luxo do evento. O objetivo era engajar os fãs no Metaverso e atrair um novo público que pudesse se familiarizar com a estética da marca. A empresa está fazendo um grande esforço para fornecer experiências de marca em ambientes virtuais. A corporação trabalhou duro para se estabelecer como líder no mundo virtual desde que desenvolveu a Tommy Island em Animal Crossing.
Além disso, havia um cinema virtual onde podíamos ver filmes e ouvir entrevistas da indústria da moda, como as de Chanel e House of Lavain.
O recente projeto NFT da Selfridges com o designer Paco Rabanne e o artista Victor Vasarely, que apresenta uma apresentação em estilo metaverso completa com wearables digitais e NFTs, foi outra iniciativa fascinante que esteve em exibição durante o evento.
Como era possível adquirir um deles e acessar uma versão impressa em 3D do vestido que incorpora o processo de customização do ateliê digital e a adaptação do vestido ao corpo do comprador, os NFTs foram alguns dos principais atores de todo o evento.
Outras empresas como ETRO e Estee Lauder não quiseram perder a chance de participar desta experiência inaugural do Metaverse.
Os primeiros sucessos da Metaverse Fashion Week
Uma primeira experiência virtual de semana de moda muito feliz e agradável, que não teria sido fisicamente concebível, foi possibilitada pelo metaverso dentro da Decentraland. Pela primeira vez, ao contrário das semanas de moda de Milão ou Paris, todos podiam participar de um evento de moda, não importando onde estivessem no mundo.
Além disso, podemos descobrir que o objetivo do evento não era recriar a vida real no Metaverso, como muitas pessoas supunham. No que diz respeito ao design, à encenação, aos espetáculos e à experiência real, a Metaverse Fashion Week procurou ultrapassar os limites da indústria da moda.
Podemos concluir que a Metaverse Fashion Week foi um sucesso absoluto em termos de NFTs. Como os NFTs e os wearables digitais também tinham a capacidade de aproximar você de produtos especiais da vida real, alguns deles foram vendidos para as pessoas adornarem seus avatares e a si mesmos.
Observar quanto dinheiro os clientes estão dispostos a gastar em wearables digitais e NFTs tem sido uma revelação fascinante.
Por fim, o evento foi um sucesso em atrair e aumentar o número de visitantes; para muitos dos visitantes que não quiseram perder este evento de moda, foi sua primeira abordagem ao Metaverso. O Metaverse provou ser uma nova plataforma para interagir com consumidores e publicidade, graças ao envolvimento de várias marcas líderes poderosas.
As atualizações que queremos e exigimos
A questão fundamental que identificamos é que os recursos tecnológicos disponíveis para a pessoa média hoje são insuficientes para entender completamente o potencial e a qualidade prospectiva do Metaverso. Ficou claro que os gráficos de baixa qualidade, em comparação com outros produtos de moda digital, eram um problema que deveria ser corrigido para os próximos desfiles de moda do Metaverse.
Os organizadores do evento também concordaram que o wi-fi e os computadores padrão não têm o poder necessário para garantir experiências de alta fidelidade.
Além disso, como os itens de moda digital, em particular, têm uma contagem baixa de polígonos, as texturas e complexidades das roupas, especialmente itens individuais, são severamente restritas.
Por último, mas não menos importante, o Decentraland que encontramos até agora não é um local naturalmente convivial, o que afeta o limite de participantes.
Como o Metaverso ainda está em sua infância e atualmente vemos apenas seus primeiros passos, tudo ainda é teoricamente possível.
Tem sido encorajador ver tantas empresas influentes dispostas a participar do evento e buscando ativamente a expansão de suas estratégias focadas no consumidor e no marketing.
Em conclusão, podemos afirmar que a Metaverse Fashion Week foi a ocasião apropriada para o resto do mundo começar a considerar seriamente o futuro do mercado digital e começar a vislumbrar como a mudança do que é hoje para o que será no futuro seria.
Acabou de terminar a inaugural Metaverse Fashion Week. Aqui está o que descobrimos.
Uma nova era digital na moda pode ter começado com o evento baseado em Decentraland, que contou com ativações de várias empresas de moda de alto nível. O que mais isso pode significar para o futuro do setor?
A inaugural Metaverse Fashion Week (MVFW), que foi realizada na Decentraland de 24 a 27 de março, terminou. O evento não apenas oferece às marcas uma chance significativa de interagir com consumidores mais jovens, mas também sinaliza uma mudança na indústria da moda da exclusividade para a acessibilidade.
Enquanto, por um lado, o MVFW foi posicionado como uma espécie de imitação de suas contrapartes do mundo real em Nova York e Londres, também foi estabelecido em reação ao recente aumento da demanda por vestuário virtual na indústria da moda. Uma pesquisa recente da Virtue Worldwide revelou que quase um em cada três entrevistados de todo o mundo já havia comprado alguma roupa digital, e a grande maioria (94%) “prevê que a moda digital se tornará onipresente”.
De acordo com uma descrição no site do MVFW, “Inspirado na New York Fashion Week, o Metaverse Fashion Week é um evento metaverso inédito com wearables digitais”. “A Metaverse Fashion Week celebra os wearables digitais conectando as principais marcas de moda do mundo real com designers de wearables digitais para unir a moda de luxo ao metaverso”, de acordo com o site. “A Metaverse Fashion Week é dirigida por formadores de opinião, impulsionada por especialistas em metaverso e com curadoria de especialistas em moda.”
Estando constantemente cientes dos avanços técnicos e da demanda do consumidor, muitas marcas de luxo começaram a fazer investimentos significativos no metaverso. Os pesos pesados da indústria Dolce & Gabbana, Estée Lauder, Tommy Hilfiger e Forever 21 tiveram ativações durante o MVFW.
Na página do MVFW, havia links que continham um conjunto de coordenadas que levavam a uma experiência de marca virtual. Você seria transportado para o mundo fantástico de Decentral e depois de escolher sua localização, se o seu computador fosse capaz de lidar com a quantidade significativa de processamento de dados necessária. A popularidade do Decentraland se deve em parte ao fato de que ele pode ser acessado por meio de um desktop, eliminando a necessidade de um headset de realidade virtual (VR), mas frequentemente trava os computadores.
De acordo com Kadine James, uma tecnóloga criativa do Yahoo que também estreou sua própria coleção de tokens não fungíveis (NFT) durante o MVFW, o metaverso representa “o futuro da transmissão, o futuro da publicidade e as chances de as empresas permanecerem relevantes”. “Estamos fazendo coisas que até pouco tempo atrás seriam absolutamente inconcebíveis”, diz um observador da “próxima iteração da internet, esses lugares virtuais 3D compartilhados, onde você pode vestir seu avatar, entrar e “experimentar moda de algumas das maiores marcas de moda do planeta.”
Embora as compras tenham desempenhado um papel significativo no evento, não foi a única atividade disponível. Junto com os desfiles, houve painéis de discussão, “afterpartys”, apresentações musicais, entrevistas com especialistas e muito mais.
Até certo ponto, o MVFW pode ser visto como uma tentativa sincera de “democratizar” a indústria da moda, tornando a Fashion Week acessível a inúmeros indivíduos que, de outra forma, seriam excluídos devido a restrições financeiras ou geográficas. Mas, como observa James, essas limitações na indústria da moda do mundo real não desaparecerão tão cedo. Está proporcionando uma oportunidade de assistir a uma passarela em um desfile da Dolce & Gabbana de perto e pessoalmente? De jeito nenhum, ela responde. Somente os ricos podem assistir às suas apresentações. Ela acredita que a ocasião move a agulha para a diversidade e criatividade no setor, no entanto, ao mesmo tempo. Estamos permitindo que os usuários vistam seus avatares e obtenham conteúdo dessas marcas de moda por meio de uma experiência baseada na web? Sim. Isso também é progressivo? Isso parece emocionante. Eu acredito que sim.
Promova Aprendizes Online com Tecnologia de Comunicação
A velha civilização que conhecíamos não existe mais. Somos uma sociedade tecnológica. Além disso, a tecnologia nos dá acesso a ferramentas que utilizamos regularmente. Sem surpresa, a Internet alterou a forma como aprendemos, bem como a forma como pensamos. Através do uso da tecnologia de comunicação, podemos nos conectar e trabalhar com pessoas de todo o mundo.

Usamos a Internet para nos conectarmos uns com os outros, para obter as informações de que precisamos, para manter contato com nossos entes queridos e para aprender constantemente novas informações e habilidades.
O rápido avanço da tecnologia do computador e da Internet alterou fundamentalmente a forma como as pessoas ensinam e aprendem, promovendo a expansão da aprendizagem online (Su, Bonk, Magjuka, Liu, & Lee, 2005). Devido aos avanços na tecnologia de comunicação, educadores e alunos on-line agora têm acesso a currículos atraentes que atendem às necessidades dos alunos on-line modernos (Chen, 2011).
É crucial que os educadores pensem e decidam quais ferramentas de comunicação melhor atendem às suas necessidades e às necessidades de seus alunos, se quiserem garantir que a comunicação ativa e a cooperação ocorram em um ambiente virtual de aprendizagem. Este artigo tem como objetivo apresentar aos educadores as muitas ferramentas de comunicação existentes e detalhar como empregar cada uma para auxiliar o ensino e a aprendizagem online. (Você descobrirá vários exemplos de ferramentas de comunicação online no final do artigo.)
Os alunos de hoje podem se inscrever em um curso com base em seus interesses pessoais ou até mesmo em um programa para concluir uma certificação ou diploma por meio de educação online. À medida que os programas on-line se expandem, os instrutores devem sempre encontrar novas maneiras de acompanhar os desenvolvimentos mais recentes na educação on-line. Com o número de matrículas aumentando constantemente, o sucesso de cada aluno depende de receber uma educação online de alta qualidade (Su et al., 2005). Os professores de cursos online devem pensar em métodos para empregar ferramentas de comunicação para apoiar seus alunos online, pois a interação com os alunos pode motivá-los a participar ativamente do processo de aprendizagem.
As tecnologias de comunicação têm o potencial de motivar e promover o ensino e a aprendizagem online e, ao mesmo tempo, envolver os alunos. No entanto, é essencial que os alunos tenham um papel ativo na sua educação. É essencial que os alunos se conectem e se comuniquem com seus colegas e professores por meio de tecnologias de comunicação para aprimorar o aprendizado on-line, a aquisição de conhecimento e o ensino de habilidades. Os alunos estão mais dispostos e à vontade para participar de uma atmosfera orientada para a tecnologia, uma vez que usam a tecnologia para se comunicar (Smyth, 2011).
Para oferecer aos alunos novas e diferentes oportunidades de interação, os educadores devem incentivar o uso de tecnologia de comunicação. Quando os alunos estão matriculados em um curso on-line, a comunicação assíncrona e síncrona pode aumentar o envolvimento e a participação ativa no processo de aprendizagem. Diversas tecnologias são atualmente empregadas na educação online para estimular a interação entre alunos e professores, incluindo fóruns de discussão, filmes multimídia, ferramentas de comunicação, etc. (Su et al., 2005).
Embora essas tecnologias estejam disponíveis, isso não significa que todos os cursos on-line as estejam utilizando em todo o seu potencial. É nossa responsabilidade como educadores planejar e projetar cursos online com ferramentas de comunicação que possam estimular o engajamento e a participação dos alunos no processo de aprendizagem em uma sala de aula virtual.
É crucial que os educadores decidam como usar a tecnologia de comunicação para promover a aprendizagem online e compreendam como fazê-lo. Pode ser mais simples se tornar habilidoso com esses tipos de ferramentas se você dedicar um tempo para praticar e usar as tecnologias de comunicação. Muitos dos aplicativos listados abaixo — Blackboard Collaborate, Skype, Google Hangout, Today’s Meet e Join.Me — têm recursos que incentivam a comunicação e a cooperação em um ambiente de aprendizado online. Com um pouco de prática, essas plataformas são simples de usar e amplamente disponíveis.
Essas ferramentas podem ser usadas de várias maneiras eficientes para auxiliar o aprendizado online. Escolher a tecnologia de comunicação que funcionará melhor para seu curso e seus alunos, no entanto, fica a critério de cada professor. Embora os componentes de cada ferramenta sejam bastante semelhantes, seu funcionamento e interfaces de usuário diferem significativamente. Aprender a usar ferramentas que podem auxiliar tanto o ensino quanto o aprendizado on-line deve ser uma prioridade para os educadores que oferecem cursos on-line.
Com o crescimento do aprendizado on-line, é fundamental dar aos alunos muitas chances de se envolver com seus colegas e professores. O professor cria um local para os alunos aprenderem online. Acima de tudo, esta área deve apoiar interações contínuas onde uma variedade de canais de comunicação está sendo usada tanto de forma síncrona, como por meio de vídeo ou mídia social, quanto de forma assíncrona, como por meio de várias formas bidirecionais (Smyth, 2011).
A interação da tecnologia de comunicação é essencial para uma educação online de alta qualidade porque permite que os professores incentivem os alunos online engajados, e esse envolvimento leva a melhores resultados de aprendizagem e níveis mais altos de satisfação com o aprendizado online por parte de alunos e professores.
Uma lista de cinco ferramentas de colaboração online
Blackboard
Professores e alunos podem se comunicar de forma síncrona e assíncrona usando o Blackboard Collaborate. As interações do Blackboard Collaborate incentivam o envolvimento ativo e mantêm o interesse dos alunos. Por meio de palestras ao vivo, sessões de perguntas e respostas, teleconferências, webinars, horário de expediente virtual e muitos outros métodos, essa tecnologia pode auxiliar no aprendizado online. Os alunos podem reagir a perguntas por meio do bate-papo ou falando em um microfone enquanto os professores entregam um PowerPoint, vídeo, etc. Os alunos também podem tomar a iniciativa e liderar uma apresentação em PowerPoint, vídeo etc. Os professores podem testar essa ferramenta para promover a colaboração e a comunicação por 30 dias gratuitamente.
Skype
Os professores podem se comunicar com crianças, pais e outros educadores com bastante facilidade via Skype. Com a ajuda desta ferramenta de comunicação gratuita, você pode se conectar com turmas de todo o mundo e participar de chamadas de voz, videochamadas e mensagens. Os professores podem utilizar a ferramenta de compartilhamento de tela para colaborar com os alunos em projetos, tarefas e outras tarefas. Alternativamente, os educadores podem convidar um palestrante convidado de uma região ou cidade diferente. Os alunos podem se comunicar, compartilhar ideias e fazer brainstorming usando a ferramenta de chamada em grupo. Comece baixando o Skype gratuitamente e aprendendo tudo o que ele tem a oferecer.
Hangouts no Google
Participe de um Hangout do Google para trabalhar com outras pessoas. Esta aplicação é uma abordagem fantástica para incentivar a colaboração entre alunos e professores. Por meio do Google Hangout, os alunos podem colaborar e usar uma variedade de ferramentas, incluindo interação cara a cara, Google Documents para transmitir ideias e até apresentações formais. Com a ajuda dessa tecnologia, dez usuários podem colaborar de forma assíncrona. Para incentivar reuniões virtuais “face a face” participativas, confira o Google Hangouts hoje.
Today’s Meet
Os professores podem organizar sessões de perguntas e respostas, salas de bate-papo para discussões, enviar comentários e muito mais. Essas atividades podem ocorrer de forma síncrona ou assíncrona. É simples para os educadores usarem essa tecnologia, e configurar uma sala de bate-papo do Today’s Meet também é simples. O nome da sala e sua duração de uso pelos alunos devem ser decididos pelos professores. Para que os alunos se envolvam ativamente e participem da discussão com seus professores e colegas, isso gera uma URL que pode ser conectada a um curso online. Para começar a incentivar conversas estruturadas em uma sala de aula online, experimente esta ferramenta “backchannel”.
Join.me
Usando essa tecnologia, os educadores podem organizar reuniões online e compartilhar suas telas. Chamadas pela Internet, compartilhamento de tela, 250 visualizações, controle de compartilhamento, vários monitores, bate-papo e transmissão de arquivos estão incluídos na versão básica e gratuita. Essas características também permitem que os educadores incentivem o trabalho em equipe e a comunicação. Funciona bem para discussões ao vivo, colaboração em pares, tutoria online, etc.
Eduvem
A Eduvem Rapid Learning é uma plataforma para elaboração, publicação e compartilhamento de conteúdo educacional online. Com ela é possível manter um ciclo de capacitação desde a criação do programa educacional, apresentação e compartilhamento de conteúdo até a análise dos resultados e melhoria contínua, bem como transmissão de lives e eventos online.
O que está reservado para a tecnologia de eLearning no futuro?
Todos os aspectos da vida estão sendo interrompidos pela rápida transição digital, inclusive a tecnologia de eLearning. As respostas ao COVID-19 em muitas nações se concentram nisso.

A educação on-line de hoje cresceu a ponto de aprimorar as habilidades profissionais para ajudar os funcionários a encontrar melhores empregos ou até mesmo iniciar seus próprios negócios. Os iniciantes podem usar o eLearning para atualizar suas habilidades na profissão médica, criar seu próprio negócio ou se tornar proficientes em negociação de ações e criptomoedas. Recursos online, como ferramentas de SEO, software de captura de leads e a melhor carteira Bitcoin para Android, podem ajudá-lo a expandir sua carreira, aprender novos talentos ou demonstrá-los aos empregadores. Por exemplo, Safetrading é uma dessas plataformas que informa os usuários sobre traders de criptomoedas respeitáveis e os ensina a construir portfólios de criptomoedas lucrativos. Todas essas informações estão acessíveis sem sair de casa.
Fornecemos uma descrição mais completa da tecnologia de eLearning neste artigo.
O que significa “Tecnologia de eLearning“?
Os métodos de educação que disseminam o conhecimento dentro e fora da sala de aula são alvo das tecnologias de eLearning.
Até 2025, o mercado global de eLearning excederá US$ 325. As empresas e as pessoas usam sistemas eletrônicos de aprendizado. Mais de 72% das empresas gastam dinheiro em programas de eLearning para funcionários.
Educação móvel
Mobile eLearning, ou mLearning, é um tipo de educação online que faz uso de eletrônicos portáteis como smartphones e tablets. A principal vantagem de tais soluções é a acessibilidade global aos cursos de eLearning.
Para acessar recursos educacionais hospedados em portais de aprendizado online ou baixar materiais de eLearning para dispositivos e visualizá-los offline, os alunos devem usar um aplicativo móvel dedicado. Essas soluções estão amplamente disponíveis, e fornecedores como a MLSDev oferecem serviços especializados de desenvolvimento de aplicativos e web, apoiando empreendedores na construção de sistemas confiáveis de eLearning.
Tecnologias de Comunicação
O uso de tecnologia de comunicação em plataformas modernas de eLearning permite o compartilhamento de informações entre duas ou mais partes. Essas soluções de tecnologia de eLearning podem incluir bate-papos por voz e texto, webcams para envolvimento direto do aluno com o palestrante, etc.
CMS e um banco de dados
Administradores e palestrantes podem postar informações educacionais, salvá-las e administrá-las na plataforma educacional graças a esses dois componentes da tecnologia de aprendizado online. Eles buscam facilitar o manuseio da administração e armazenamento de conteúdo.
Inovações de eLearning
Além da tecnologia convencional de eLearning, as plataformas educacionais fazem uso de várias abordagens de ponta para ajudar os alunos a aprender coisas novas:
Ao ensinar as crianças sobre temas sensíveis, a narrativa interativa é uma estratégia popular. Eles podem mergulhar no assunto e ter uma experiência fascinante graças à combinação de música e vídeo.
Plano de ação individualizado – alguns cursos online exigem enquete dos alunos. Essas plataformas fornecem conteúdo instrucional personalizado com base nas informações que coletam sobre como os alunos abordam determinadas atividades.
Através da participação em ambientes virtuais, os alunos podem aprender imersos em circunstâncias realistas graças à tecnologia de eLearning de cenários gamificados. Por exemplo, nas aulas de psicologia, os alunos podem prestar atenção ao que os clientes dizem e oferecer possíveis respostas às suas perguntas.
Tecnologias e ferramentas para e-Learning
Algumas ferramentas e tecnologias de eLearning permitem que os autores produzam conteúdo de alto nível rapidamente e o distribuam aos alunos:
Os autores podem criar cursos de eLearning com o Elucidat e adicionar questionários e elementos interativos a eles.
O Adobe Captivate é uma ferramenta de autoria para HTML5 que pode ser usada para criar uma variedade de conteúdo de eLearning, como demonstrações de software, simulações, questionários aleatórios e outras soluções educacionais.
Uma ferramenta para auxiliar os autores na criação de cursos online interativos para qualquer dispositivo é o Articulate Storyline.
Utilizando templates e ferramentas integradas, o Articulate Rise, uma versão leve da plataforma, possibilita a criação de cursos online.
Com o Gomo, um serviço de autoria de eLearning baseado em nuvem e mobile-first, as empresas podem produzir material educacional para uso interno.
Vídeos, cenários e outros tipos de conteúdo de eLearning podem ser usados para construir um aprendizado altamente responsivo com a ajuda das potentes ferramentas de autoria da Lectora.
Utilização de Novas Tecnologias em e-Learning
Tecnologia e eLearning desempenham um papel importante no treinamento hoje. Tecnologias inovadoras tornam possível educar funcionários, estudantes e até crianças pequenas de forma mais eficaz.
Descubra quais tecnologias moldarão o eLearning no futuro.
Aprendizado de máquina aplicado e inteligência artificial
Com base nas preferências, interesses, cursos concluídos e outros critérios de um aluno, o aprendizado personalizado pode empregar inteligência artificial para oferecer cursos e materiais educacionais adequados. A IA é alimentada por aprendizado de máquina, que analisa os dados dos alunos para produzir recomendações e planos de aula mais individualizados.
eLearning usando Realidade Aumentada: Uma Nova Tecnologia
Uma experiência interativa entre um ambiente do mundo real e itens virtuais é possibilitada pela realidade aumentada. Numerosos programas de instrução para estudantes que estudam anatomia e órgãos humanos, design, arquitetura e outros conceitos complicados e abstratos são possíveis aplicações de RA.
Segurança e privacidade de dados
Dois dos alvos mais desejáveis para hackers são informações pessoais e informações de pagamento, que os alunos podem ser obrigados a divulgar. A educação online deve aderir ao GDPR, CCPA e outros estatutos privados e tomar fortes precauções de segurança em relação aos dados dos alunos.
Utilizando a nuvem
As tecnologias de nuvem estão se tornando cada vez mais populares no eLearning. Com o auxílio dessa tecnologia, uma plataforma eletrônica de aprendizado pode trocar conteúdo com alunos de todo o mundo e garantir a eficácia de suas soluções.
Educação Virtual
Alguns cursos de eLearning oferecem um ambiente virtual para testes e experimentos sem riscos. Por exemplo, os alunos podem testar suas teorias antes de passar para o teste real para garantir que os conceitos sejam seguros. Essas abordagens diminuem os perigos, permitem que os alunos façam experimentos em casa e melhoram a experiência educacional.
Impressão 3.0D
A impressão de protótipos 3D permite que os alunos vejam seus conceitos e pesquisas em ação. De modelos de veículos a vírus e até moléculas, a impressão 3D pode ser usada para fabricar uma variedade de objetos.
Rede de coisas
Outra tecnologia potente que está entrando nas estratégias e soluções de eLearning é a Internet das Coisas (IoT). A conexão de vários dispositivos permite a colaboração e a comunicação entre apresentadores, alunos e webcams, alto-falantes e telefones celulares.
Tendências em Educação e Tecnologias de E-Learning
Além da tecnologia de aprendizado on-line mencionada acima, vários outros avanços já são amplamente empregados no eLearning ou estão apenas começando a fazê-lo. Vamos dar uma olhada nas tecnologias que irão potencializar a educação online em um futuro próximo.
Gamificação
Uma das principais tecnologias utilizadas no eLearning é a gamificação. Espera-se que a gamificação transforme o aprendizado on-line em uma experiência semelhante a um videogame, onde os alunos devem completar etapas, subir de nível e ganhar elogios.
Tecnologias que você pode usar
Enquanto a realidade aumentada é usada no eLearning agora, a realidade virtual misturada com tecnologia vestível, como óculos VR, pode se tornar mais popular no futuro. Devido à sua capacidade de imergir os alunos em ambientes desconhecidos, essa tecnologia também é conhecida como multimídia imersiva. Pode ser reforçado no futuro com sabor, cheiro, som e toque digitais.
MOOCs
Um curso on-line aberto massivo é chamado de “MOOC”. Qualquer pessoa pode fazer um curso online gratuitamente. Esses cursos permitem a participação simultânea de milhões de estudantes de todo o mundo e fornecem um meio acessível de adquirir novos conhecimentos e habilidades. Uma ilustração perfeita é a plataforma edX, que oferece cursos gratuitos e assinaturas pagas para pessoas que buscam diplomas e certificados.
Educadores robóticos
Os professores nas salas de aula acabarão sendo substituídos por robôs. Na Coréia do Sul, um robô está sendo utilizado atualmente para ensinar inglês aos alunos. Um instrutor australiano responsável pelo robô. É possível que, no futuro, esses robôs se tornem autônomos e assumam o papel de professores.
Educação 3D
O aprendizado 3D baseado no futuro, que combina AR e 3D, é outro conceito fascinante. Com a ajuda de óculos 3D e uma variedade de hologramas, os alunos podem aprender novas ideias. Ao fazer isso, eles poderão examinar plantas, produtos químicos e vírus de várias perspectivas.
Dicas importantes para adicionar inovações e tecnologia ao processo de e-learning
Como, portanto, todas as tecnologias mencionadas acima podem ser incorporadas com sucesso ao eLearning?
Você pode escolher sabiamente usando a lista de verificação abaixo:
A seleção de uma solução que aprimore a experiência de aprendizado e, ao mesmo tempo, atinja seus objetivos comerciais requer a compreensão de seus usuários-alvo.
Faça julgamentos baseados em dados sobre inovação revisando análises antes de planejar quaisquer alterações em seu curso ou materiais para entender como os alunos interagem com eles, o que eles solicitam e quais áreas podem ser aprimoradas. Apenas dados reais devem ser usados para informar decisões, não conjecturas.
Introduzir estratégias amigáveis ao cérebro. Ao tornar o processo de aprendizagem relevante, você pode construir salas de aula amigas do cérebro. Ajude as crianças a desenvolver associações positivas, demonstrando seu progresso e realizações, aprendendo a priorizar o conhecimento e permitindo que seus cérebros descansem quando necessário para aliviar o estresse.
Adote uma mentalidade centrada no aluno e procure adequar suas soluções de eLearning aos requisitos deles. Evite tentar encontrar uma solução que funcione para todos os grupos de alunos.
Use seu público como inspiração, mas primeiro, certifique-se de que seus alunos exigem esses ajustes antes de decidir sobre qualquer solução criativa. Não se esqueça de alinhar suas sugestões com os objetivos de sua empresa ao usar o feedback deles como modelo para modificações futuras.
Conclusão: A tecnologia de e-learning e o futuro
A tecnologia de e-learning parece ter um futuro promissor. São inúmeras as possibilidades e vantagens oferecidas pela fusão de soluções, tecnologias e técnicas educacionais convencionais de ponta:
Os avanços econômicos reduzem o tempo e as despesas do aprendizado.
Gerenciamento de tempo: Como eles podem aprender de qualquer lugar e muito mais rapidamente do que os programas de bacharelado de 4 anos, os alunos podem economizar uma quantidade significativa de tempo usando o eLearning.
Instituição dos sonhos: a educação on-line oferece aos alunos acesso às melhores faculdades e centros de aprendizado, permitindo que eles tenham a melhor experiência educacional possível.
assuntos e suporte – Tecnologias como VR, AR, 3D e outras permitem que as crianças aprendam de forma mais eficaz.
As soluções de eLearning têm o futuro e estamos prestes a viver em uma época em que elas superarão a educação tradicional.
O Metaverso é o lugar dos negócios, saiba como se preparar
Em breve, as empresas precisarão de pessoas cujo trabalho seja criar uma presença e possivelmente construir com tecnologias e ideias da Web3 no metaverso para seus negócios. As empresas podem fazer muito agora para se preparar para isso.

As empresas não contratavam pessoas que eram boas em mídia social há 12 anos porque achavam que não precisavam disso. E daí? As empresas precisam de pessoas responsáveis pelas mídias sociais e equipes inteiras que trabalhem nas mídias sociais. Jogar no metaverso é da mesma forma.
Acho que daqui a três e cinco anos, pelo menos 30% dos negócios virão de uma mistura de experiências de metaverso e implementações de tecnologia Web3 (por exemplo, inteligência artificial, realidade virtual e tokens não fungíveis, ou NFTs). As agências de criação (como agências de publicidade, agências de marketing etc.) precisam começar a planejar suas funções no metaverso agora para que seus clientes possam encontrá-las.
Os três maiores
A primeira coisa que as agências criativas precisam fazer para se preparar para o metaverso é decidir qual dos três papéis elas desempenharão: experimentador especialista, colaborador ou ativador. Fazer essa escolha agora ajudará as empresas a se prepararem para quando seus clientes começarem a aparecer no metaverso, o que não demorará muito.
Experimentadores especialistas. São empresas que já sabem como funciona o metaverso. Os líderes de negócios podem descobrir se estão nesse grupo perguntando a si mesmos se sua empresa quer ser a especialista no assunto em tudo no universo digital ou se é uma das primeiras a adotar novas tecnologias na vanguarda. Nesse caso, eles precisam conhecer as tecnologias envolvidas no metaverso e como a Web3 está acelerando evoluções e revoluções.
Contribuintes. São empresas que estão apenas começando com essa nova onda de tecnologia, então você não precisa saber muito sobre o assunto. As agências criativas desse grupo podem trazer as marcas de seus clientes para o metaverso e combinar suas presenças físicas e digitais de forma lucrativa e que atenda às necessidades dos clientes.
Ativadores. Este último grupo é formado por empresas que tentam encontrar formas de proporcionar uma experiência completa às empresas e audiências do metaverso. As empresas deste grupo são como uma mistura entre os especialistas que tentam coisas novas e as pessoas que doam dinheiro para a causa.
Quer você conheça um pouco ou muito sobre Web3, você não pode se dar ao luxo de ficar completamente de fora. O primeiro passo para se preparar para a integração do metaverso é descobrir qual é o seu papel. As pessoas estão investindo muito dinheiro no metaverso. Espera-se que valha US$ 5 trilhões até 2030, e esse número cresce por um fator de 100 a cada mês.
Qual é o próximo?
Depois que os líderes das agências criativas decidem qual papel querem desempenhar, eles precisam elaborar um plano e fortalecer sua presença online. Para fazer isso, eles precisarão contratar pessoas cujo trabalho é preparar a empresa para qualquer papel que ela tenha escolhido desempenhar no metaverso. Isso os ajudará a construir sua identidade de marca e, por extensão, a fidelidade à marca antes que o metaverso esteja totalmente aqui, o que acontecerá mais cedo do que pensamos.
Líderes e criativos também devem prestar atenção à experiência do usuário. Como eles querem que seus clientes se sintam quando fazem negócios com eles no metaverso? Isso é importante para as marcas que tentam se firmar no metaverso, porque se puderem pensar um ou dois passos à frente do que seus clientes desejarão quando entrarem no metaverso, estarão prontos para dar a eles o que desejam quando chegarem.
Por fim, é importante que os líderes das agências criativas possam mudar à medida que aprendem mais sobre o metaverso enquanto ele ainda está em desenvolvimento. As agências ficarão à frente e estarão prontas para atender os clientes quando os encontrarem no metaverso, se forem flexíveis e estiverem prontos para a mudança.
Quão importante é a Web3
Mesmo que sua agência ainda não esteja interessada em realidade estendida e outros projetos, experiências e comunidades do metaverso, muitos dos clientes de seus parceiros clientes estão. E encontrar os clientes onde eles estão pode ser a coisa mais importante que você pode fazer para construir marcas e negócios que cresçam e mudem.
O metaverso não é apenas provável de acontecer; isso vai acontecer. À medida que a tecnologia melhorou, ondas de mudança aconteceram na internet. A internet deixou de ser uma nova tecnologia para uma maneira de compartilhar informações ao redor do mundo por meio de navegadores da Web para uma maneira de conectar pessoas por meio das mídias sociais. Por baixo de tudo isso, havia melhorias na linguagem de programação, velocidades de internet mais rápidas e, claro, no smartphone.
Agora, estamos em uma nova onda: a onda de realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e experiências de realidade mista com a tecnologia para fazê-los funcionar ainda melhor e mais profundamente. Se você ainda não o fez, é hora de começar a analisar as plataformas imersivas e como você e seus parceiros clientes podem falar e usar o metaverso.
O próximo passo lógico
Se as tendências tecnológicas realmente se repetirem, não demorará muito para que mais pessoas passem pelo metaverso. Os movimentos das pessoas devem ser vigiados. Não é tão absurdo imaginar um mundo virtual onde as pessoas possam fazer compras, socializar, relaxar, trabalhar e se divertir.
As pessoas costumavam pensar que namoro online, smartphones, mídias sociais e conexões humanas reais online eram assustadores e muito distantes no futuro, então faz sentido que as agências possam ter medo do metaverso da mesma maneira. Embora o popular filme Her parecesse triste e distópico, tinha alguns temas interessantes que apontavam para o futuro. Amor, conexão, relacionamentos, identidade e comunidade mudarão com o tempo, como sempre.
Mas agora que sabemos mais, sabemos que é muito melhor usar novas tecnologias do que evitá-las. E rende muito mais dinheiro para as agências criativas. O metaverso está se tornando muito mais do que uma palavra da moda, e a verdade é que anunciantes e profissionais de marketing em breve estarão fazendo negócios em um mundo virtual a uma taxa exponencial com a mesma facilidade com que fazem nas mídias sociais. Nossas vidas reais e virtuais já estão se misturando, e quanto mais cedo você participar, formar uma opinião e experimentar as coisas, melhor.
Entre no Metaverso e aumente o valor da sua marca online
A inovação é importante para uma marca online se destacar da multidão e ser criativa, principalmente no novo contexto em crescimento: o metaverso! Os NFTs, que são produtos digitais com IDs exclusivos, estão começando a ser úteis para as empresas. As empresas que desejam usar NFTs como parte de sua estratégia de marca devem trabalhar com as pessoas que as fazem, tokenizar eventos, transformar produtos físicos em NFTs, obter licenças e realizar concursos e brindes de NFT. De acordo com uma pesquisa da Zipline, 84% dos Gen Xers, 70% dos Millennials e 63% dos Gen Zers estariam interessados em um NFT de uma marca que eles gostam.

As NFTs permitem que as marcas atribuam valor aos produtos digitais, mas o produto deve ser valioso para os consumidores. Marcas como a Gucci fizeram roupas NFT e a Nike tem tênis digitais que os avatares podem usar no metaverso. Agora que os NFTs estão se tornando mais populares, as marcas podem combinar os mundos digital e físico. Os clientes podem comprar ou ganhar um produto digital como uma imagem ou vídeo e, em seguida, a empresa pode enviar um produto físico com sua marca para fechar o ciclo de marketing. As empresas podem fazer NFTs por conta própria ou contratar uma empresa especializada na fabricação de NFTs e plataformas NFT. As NFTs são uma boa maneira de as marcas se conectarem com seus clientes e aumentarem o reconhecimento de sua marca. Se uma marca gasta dinheiro em uma plataforma NFT pronta, é mais provável que ela se saia bem no mercado.
Faça uma vitrine online interativa
No passado, os clientes acessavam um site ou aplicativo para ver o que uma empresa tinha a oferecer. Com a ajuda de novas tecnologias, as marcas podem oferecer aos clientes experiências mais imersivas. Os clientes podiam fazer mais do que apenas olhar os produtos em uma vitrine virtual, como a que a Nike fez. Os clientes podem interagir com produtos digitais no metaverso usando um avatar para experimentar roupas e outros itens. As marcas devem considerar a possibilidade de transformar uma visita sem graça ao site em uma experiência rica e imersiva para seus clientes. Uma pesquisa com consumidores da Accenture descobriu que 64% dos entrevistados compraram algo online e que 83% estavam dispostos a comprar coisas pelo metaverso fr uma marca online.
As marcas que tentam imitar a facilidade e a velocidade das compras em uma loja tradicional são mais propensas a manter a atenção dos clientes. Quando uma empresa decide abrir uma vitrine no metaverso, ela precisa escolher qual plataforma usar. Existem plataformas conhecidas, mas as marcas devem pensar em construir as suas próprias para ter mais controle. O design da vitrine pode ser um aplicativo ou um espaço virtual que pode ser usado sozinho. As empresas de multimídia podem ajudar a marca a criar e projetar camadas de interação que determinam como a vitrine funciona e como ela pode funcionar com ferramentas de outras empresas. Wearables como óculos virtuais, luvas táteis, óculos inteligentes e fones de ouvido VR podem ser usados para oferecer aos clientes uma experiência 3D. Vitrines bem feitas permitem um alto nível de interoperabilidade, dando ao cliente mais acesso aos dados e mais maneiras de alterar objetos digitais.
Crie eventos virtuais
Por causa do boom do Zoom, os encontros virtuais estão chegando, e as marcas podem tirar proveito disso hospedando eventos virtuais com suas próprias marcas. Experiências virtuais imersivas podem atrair novos clientes para empresas que desejam crescer fora de sua localização atual. A única coisa que limita o tipo e a estrutura do evento virtual é o quão criativo você é, e isso pode ser alterado da maneira que você quiser. As marcas podem trabalhar com influenciadores ou até mesmo criar seu próprio influenciador virtual.
As empresas podem colocar eventos ao vivo ou pré-gravados que as pessoas podem assistir em seus telefones ou laptops. Mesmo que você possa ter eventos 3D que exigem óculos ou fones de ouvido VR, eles não são tão populares quanto costumavam ser.
Os animadores são um dos tipos mais comuns de pessoas que usam sua marca online no metaverso para reunir pessoas por meio de música ao vivo, shows de comédia e outros eventos sociais. As pessoas que vão a eventos virtuais podem estar lá no mundo virtual com avatares que permitem dançar com outras pessoas enquanto ouvem seus artistas favoritos. Roblox usou a nova tecnologia do metaverso para sediar um show virtual que mais de 33 milhões de pessoas foram. A indústria de jogos, como Fortnite, usou jogos de realidade virtual para promover produtos durante as interações com os clientes. Isso mostra o quão poderosa a marca virtual pode ser.
Os expositores virtuais podem fazer interações tão reais quanto as de uma sala de conferências. As empresas podem usar estandes de marca para mostrar uma variedade de conteúdos, mas o mais importante é que as produções sejam de alta qualidade. As marcas podem transformar fãs em clientes, dando-lhes tokens virtuais, crachás, atualizações de avatar e prêmios digitais. O metaverso dá às pessoas a chance de interagir mais umas com as outras. As marcas precisam tomar decisões bem pensadas para garantir que os clientes em potencial não sejam apenas espectadores, mas também façam parte do evento.
Inicie seu próprio mundo virtual
Ter uma presença online é bom, mas ter a sua própria é ainda melhor. As marcas devem pensar em criar suas próprias plataformas online. Mesmo que possa parecer arriscado a princípio do ponto de vista financeiro, ser capaz de oferecer interações de marca e direcionadas ao cliente só tornará a experiência do cliente melhor. Se uma marca deseja começar bem no metaverso, deve fazer uma análise de mercado para garantir online que o projeto atenda às necessidades dos clientes e supere a concorrência. Algumas empresas até permitem que você crie seus próprios contratos inteligentes seguros, mercados NFT e outras coisas.
Como pequenas empresas usam o Metaverso para obter clientes
O metaverso tem muito potencial para ajudar a melhorar as vendas e os lucros de pequenas empresas.

71% dos executivos de negócios acham que o metaverso seria bom para os negócios, e é provavelmente por isso que os figurões dos negócios já se mudaram.
Mas o que significa para empresas menores estarem no metaverso?
Em sua definição mais básica, o metaverso é uma versão digital do mundo real. É um lugar onde os mundos digital e real se encontram e as pessoas podem ter novas experiências imersivas em 3D.
Mesmo que o metaverso tenha muito brilho e glamour, ainda há muitas dúvidas sobre isso. Algumas pessoas até chamam de modismo. Mas há muitos anos, a internet também era chamada de moda passageira. Veja onde estamos.
O metaverso pode ser a grande mudança que esperamos para o futuro. E essa mudança pode já ter começado. Portanto, agora pode ser um bom momento para as empresas descobrirem o que promete, ver o que pode fazer por elas, arregaçar as mangas e começar.
Como as pequenas empresas serão afetadas pelo metaverso?
Embora o metaverso ainda esteja em seus estágios iniciais, o varejo e o comércio eletrônico são duas indústrias que mais podem ganhar com isso.
Veja como as pessoas pensam que o metaverso mudará ou pelo menos mudará o mundo dos negócios:
Mudanças na forma como as pessoas compram
Espera-se que o metaverso esfume as linhas entre os mundos digital e real e combine compras online e offline, tornando um ecossistema de comércio eletrônico mais imersivo.
Se as Big Techs puderem realizar suas visões, os clientes poderão colocar fones de ouvido AR/VR e entrar em shoppings virtuais, navegar pelas lojas virtuais, conversar com vendedores digitais e desfrutar de uma experiência de compras ao ar livre, tudo isso enquanto permanecem no conforto de suas próprias casas.
E com o uso de AR no varejo, uma pequena parte desse “futuro” já está aqui. Wayfair e IKEA, duas lojas de móveis online, começaram a oferecer experiências de RA aos seus clientes para que eles pudessem experimentar os móveis antes de comprá-los.
Assim, as primeiras ondas do metaverso dão às pequenas empresas a chance de entrar na realidade aumentada e atender às expectativas dos clientes, deixando-os “experimentar” coisas antes de comprá-las quando compram online.
Nova abordagem de engajamento do cliente
O metaverso pode levar as estratégias de marketing digital para o próximo nível, oferecendo às marcas novas maneiras de interagir e conversar com seu público.
Com a abordagem do metaverso, as empresas podem hospedar eventos ao vivo, imersivos e muito mais interessantes, como tours virtuais e webinars em 3D. Esta pode ser uma mudança empolgante para a construção de comunidades. Este poderia ser um tipo de evento local onde as pessoas podem se encontrar e conversar umas com as outras de uma forma muito interativa.
Com a capacidade de personalizar, as empresas podem experimentar novas maneiras de fisgar seu público e mantê-lo interessado, o que pode levar a parcerias mais fortes e lucrativas.
Uma forma diferente de anunciar
Quando há conteúdo divertido em diferentes áreas, como jogos virtuais, também há lugares onde as empresas podem colocar seus anúncios para as pessoas verem. Assim como os outdoors físicos, os letreiros virtuais também podem chamar a atenção das pessoas.
Com o conteúdo imersivo que o metaverso tem a oferecer, as empresas podem experimentar novas maneiras de chamar a atenção das pessoas por meio de anúncios interativos em 3D e causar um impacto maior.
Maior exposição a um grande número de pessoas
As pessoas ainda gostam de ir às lojas pessoalmente, embora seja fácil comprar coisas online. O metaverso não é limitado pela geografia, então você pode dar aos seus clientes a sensação de comprar em uma loja real. Como pequenas empresas, as lojas Metaverse podem reduzir os investimentos imobiliários.
Por meio da personalização, os clientes podem se divertir em ótimas lojas. Ao dar a cada pessoa uma experiência única, avatares envolventes que atuam como vendedores podem ajudá-lo a alcançar e influenciar mais pessoas.
Além dos vendedores, o metaverso também pode permitir que você personalize suas lojas virtuais para atender às crenças morais, sociais e culturais de cada pessoa. Isso seria um passo à frente da personalização da web.
Vantagem de pioneirismo
A internet poderia ser substituída pelo metaverso. Pode ser a maior mudança neste século. E pode não estar tão longe quanto você pensa.
As pessoas que aceitam o metaverso como um futuro possível e adotam uma abordagem com visão de futuro podem aproveitar a vantagem do pioneirismo.
Eles podem descobrir como fazer as coisas mais rapidamente, descobrir os detalhes e encontrar soluções antes mesmo de seus concorrentes chegarem lá. Essas empresas podem estabelecer sua autoridade com o público digital antes de qualquer outra pessoa. E ainda mais importante, eles podem ter uma opinião sobre como a tecnologia e as leis mudam.
Em resumo
O metaverso como o conhecemos oferece a empresas de todos os tamanhos chances que nunca tiveram antes. As marcas podem ter muito a ganhar com esse ecossistema futurista, que pode oferecer novos níveis de customização e uma nova forma de fazer negócios.
O metaverso, por outro lado, é o resultado de grandes objetivos e grandes promessas que só se tornarão realidade quando algumas impressionantes maravilhas tecnológicas forem feitas. Portanto, o metaverso ainda é um ponto brilhante no horizonte, mas seu crescimento dependerá de como a tecnologia muda.
Não importa como o futuro mude o metaverso, estamos à beira de uma nova era impulsionada por realidades aumentadas e virtuais, e as empresas que desejam permanecer relevantes precisam se preparar.
Saiba sobre Web 3 para ter seu negócio dentro do metaverso
Vamos começar do início e aprender sobre a Web 3, que é o núcleo do metaverso. A próxima geração da internet é a Web 3. E as redes blockchain são o que fazem a Web 3 funcionar. Em vez de serem administradas por algumas grandes empresas de tecnologia, essas redes blockchain são administradas pela infraestrutura pública (ambiente descentralizado). Em um ambiente descentralizado, os usuários que fazem o conteúdo, os ativos e qualquer outra coisa de valor são os proprietários. Isso é diferente da Web 2, onde a propriedade é centralizada entre alguns gigantes da Big Tech. Web 3 e blockchain mudam a forma como a internet funciona e quem é responsável pela infraestrutura pública.

A tecnologia Web 3 é utilizada pelo metaverso para atingir seu objetivo. Pessoas de todo o mundo podem se conectar para aprender, brincar, trabalhar, fazer compras e compartilhar experiências únicas. Realidade aumentada, realidade virtual e plataformas de jogos fazem parte do mesmo metaverso, assim como todas as plataformas sociais da Web 2 fazem parte da mesma internet. O que é empolgante é que estamos apenas começando a fazer o metaverso.
O metaverso é onde o mundo digital e o mundo real se encontram. Não se trata de tirar as pessoas do mundo real e colocá-las em um virtual. Em vez disso, trata-se de tornar o mundo real melhor.
A McKinsey diz que US$ 54 bilhões são gastos em bens virtuais todos os anos. Isso é quase o dobro do que é gasto em música. Os analistas da Bloomberg acreditam que o valor total de mercado do metaverso como a “próxima grande plataforma de tecnologia” pode chegar a US$ 800 bilhões até 2024. E então?
A melhor maneira de pensar sobre o metaverso é como a evolução da internet em direção a uma Web 3-D imersiva e contínua que pode ser vista em realidade virtual e realidade aumentada.
Essa visão do metaverso é possibilitada por uma série de tecnologias.
A experiência de usar fones de ouvido AR e VR fica melhor à medida que ficam mais baratos e mais poderosos. A tecnologia Blockchain tornou possível o uso de moedas digitais e NFTs. Ao usar tokens, os criadores estão ganhando dinheiro com seu trabalho, oferecendo às pessoas novas maneiras de comprar e vender produtos digitais. Além de ganhar dinheiro e negociar valor, os detentores de tokens também podem ajudar a administrar a plataforma (por exemplo, votar nas decisões). Com propriedade democrática e interoperabilidade, bens e serviços digitais não estão mais vinculados a uma única plataforma ou marca. Isso abre enormes oportunidades econômicas.
À medida que as experiências virtuais se tornam mais imersivas, as pessoas constroem comunidades em torno dos valores que compartilham e falam mais honestamente sobre quem são. Ao mesmo tempo, o Covid-19 acelerou a digitalização da vida das pessoas e tornou normal que as pessoas passassem mais tempo online para mais de um propósito. O metaverso se tornou muito popular por causa dessa mistura de fatores tecnológicos, sociais e econômicos. Quais indústrias serão interrompidas?
Assim como a internet e a digitalização mudaram completamente todos os setores, a Web 3 e o metaverso provavelmente também mudarão completamente todos os setores. Nossas interações sociais e comerciais serão alteradas. Muitas coisas vão mudar, incluindo como os médicos tratam os pacientes, como as equipes de design trabalham juntas, como assistimos a shows ao vivo e muito mais. Mesmo se pensarmos em como vamos a eventos esportivos ou registramos reclamações de seguro, uma vez que a Web 3 e o metaverso sejam a norma, haverá grandes mudanças em como tudo funciona.
Como você deve iniciar seu plano para o metaverso? O metaverso é o futuro da internet, e investir nele pode oferecer novas maneiras de conversar com as pessoas, envolvê-las e oferecer valor único por meio de novos modelos de negócios.
O primeiro passo para fazer um bom plano é fazer a si mesmo as perguntas certas. Aqui estão algumas coisas que você deve pensar:
O que aconteceria com sua empresa se você passasse mais tempo em ambientes virtuais e 3D para se comunicar com funcionários e clientes e lidar com os negócios? Pense em como você faz negócios agora e como seria diferente se você fizesse isso no metaverso.
No metaverso, o que você pode tokenizar? Na Web 2, os sites são como tokens no metaverso. Você pode ter diferentes tipos de tokens, assim como você pode ter diferentes tipos de sites (como e-commerce, conhecimento/Wikipedia, etc). (por exemplo, imóveis, arte, etc.).
Você conhece o suficiente sobre o metaverso para realizar uma estratégia por conta própria? Encontre as pessoas com as habilidades para dar vida às suas ideias. Poucas pessoas têm experiência neste campo, então é uma boa ideia começar procurando funcionários com habilidades transferíveis que estejam interessados na Web 3 e naturalmente atraídos por oportunidades que envolvam pensar no futuro.
Quais experiências sua empresa oferece agora que podem ser usadas no metaverso? A palavra importante aqui é “real”. Não tente forçar. Em vez disso, pense em como você pode usar VR, AR e outras tecnologias para criar as melhores experiências.
Algum de seus concorrentes está lá? Aqui é onde você pode obter uma perna para cima. Se seus concorrentes não estão no metaverso, você pode reivindicar esse espaço para si mesmo. Se eles já estão lá, você pode aprender com o que eles estão fazendo bem e com o que eles estão fazendo menos bem.
Você deve tentar alcançar pessoas mais jovens e mais experientes em tecnologia? Não se esqueça do seu público principal, mas há uma chance de cultivá-lo?
O metaverso está acontecendo agora e fará parte de como nos comunicamos, interagimos e nos expressamos online. Há custos que vêm com chegar cedo. Você cometerá erros, e quando algo é tão novo, sempre há riscos. Mas os possíveis benefícios que você pode obter ao criar raízes agora compensam esses riscos. A forma como você lida com essa chance moldará seu negócio por muito tempo.