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Não é Apenas uma Empresa que Desenvolve o Metaverso

Você encontrará alguns exemplos de empresas que são amplamente responsáveis ​​pelo desenvolvimento do metaverso nesta seção do guia do metaverso. O metaverso é, em grande medida, o resultado de um esforço coletivo de cada empresa aqui citada. Pessoas em nível individual, bem como grandes corporações, estão contribuindo com seus conhecimentos e recursos para garantir que o metaverso continue a se expandir. No entanto, algumas empresas fizeram contribuições que as diferenciam das demais. As seguintes empresas são responsáveis ​​por alguns avanços importantes feitos na internet.

Não é Apenas uma Empresa que Desenvolve o Metaverso

Meta (anteriormente Facebook)

Quando mudou seu nome para Meta, o Facebook demonstrou a profundidade de seu compromisso com o metaverso. Oculus, um dos gadgets de realidade virtual (VR) mais conhecidos, foi desenvolvido por este negócio. O Cambria, que é uma plataforma de ponta mais cara, também é uma de suas opções. Além disso, investimentos estão sendo feitos pela Meta no setor de software do metaverso.

O Horizon Marketplace oferece aos seus clientes um mercado digital no qual eles podem comprar e vender mercadorias. Enquanto isso, a empresa está trabalhando em uma variedade de interfaces de programação de aplicativos (APIs) para desenvolver seus aplicativos ou programas para o metaverso. Eles são um player de destaque devido à sua estratégia dupla, que engloba hardware e software.

Microsoft

A coisa mais importante que a Microsoft fez recentemente está relacionada ao projeto Mesh for Teams. A Microsoft observou o aumento significativo no número de pessoas que começaram a trabalhar em casa como resultado da pandemia. Era óbvio que eles poderiam construir algo que atrairia as pessoas que estavam se tornando cada vez mais interessadas no Metaverso. O produto final é um sistema que permite aos usuários interagir uns com os outros através do uso de avatares dentro de um escritório virtual persistente.

Além disso, o sistema é compatível com uma ampla variedade de configurações de hardware, desde as mais básicas até as mais complexas. Isso indica que os indivíduos que possuem equipamentos de RV poderão aproveitar ao máximo sua experiência com o Mesh for Teams. No entanto, as pessoas também podem usar equipamentos comuns.

Bytedance

A Bytedance está assumindo o desafio de manter um delicado equilíbrio econômico dentro do metaverso. Uma coisa que precisa ser feita é o estabelecimento de um sistema de compra e venda de itens. Por outro lado, é um desafio totalmente separado estabilizar adequadamente uma experiência interoperável que pode ser mantida em uma variedade de implementações metaversais. Por meio do desenvolvimento da tecnologia blockchain e da criação de pares de tokens, a Bytedance está trabalhando para tornar isso realidade.

Além disso, para facilitar as coisas para os usuários, seu sistema é compatível com tokens Metaverse. Tudo isso está se unindo para ajudar a construir infraestruturas confiáveis, como o Binance NFT Marketplace, no qual os indivíduos podem se envolver em transações monetárias. A ênfase colocada na retrocompatibilidade entre diferentes sistemas também contribuirá para sua expansão.

Sony (Epic Games)

Juntamente com a Epic Games, a Sony se tornou uma empresa bastante influente para o metaverso. Por outro lado, até que seja trazido à sua atenção, muitos indivíduos desconhecem essa verdade. Isso se deve ao fato de que a contribuição inicial da empresa para o metaverso foi um videogame simples conhecido como Fortnite. É possível que o Fortnite tenha começado como nada mais do que um jogo. No entanto, tornou-se uma enorme plataforma onde os usuários podem jogar, interagir uns com os outros e até assistir a apresentações virtuais.

Atualmente, tem mais de 60 milhões de usuários usando-o mensalmente. Prevê-se que o número de usuários continue a aumentar à medida que novos conteúdos renderizados em 3D, AR e VR forem adicionados à plataforma.

Roblox

O fato de a empresa ter continuado a desenvolver o Roblox, que é um de seus jogos mais populares, é uma das contribuições mais notáveis ​​​​que fez para o metaverso. O nome Roblox pode ser usado para se referir tanto a uma empresa específica quanto a um dos videogames mais conhecidos produzidos por essa empresa, e que agora também é parte do metaverso. O jogo dá aos usuários a oportunidade de colaborar uns com os outros e aproveitar as coisas que eles fazem.

Ao longo de vários anos, isso resultou em algumas conquistas realmente impressionantes feitas em colaboração com outros. Além disso, a organização está continuamente incluindo recursos adicionais no pacote. Uma das melhorias mais recentes para os jogadores é um chat de voz espacial, que contribui para que a atmosfera pareça mais verdadeiramente social do que antes de ser implementada.

Niantic

A Niantic é provavelmente mais conhecida por seu jogo móvel de enorme sucesso Pokémon GO. O jogo cria uma experiência maravilhosa que transporta os jogadores para o metaverso fundindo a conhecida franquia Pokémon com realidade aumentada. As pessoas ficaram completamente cativadas quando tiveram a oportunidade de se envolver com personagens Pokémon no mundo real. No entanto, a corporação não parou por aí em sua expansão. A Niantic levantou com sucesso mais de US$ 300 milhões em financiamento para seu trabalho contínuo no metaverso.

É bastante evidente que eles já têm um público embutido, dado o fato de que a Niantic serviu como introdução inicial de muitas pessoas à realidade aumentada e ao metaverso. O fundador e atual CEO da empresa, John Hanke, fez alguns comentários sobre suas ambições futuras: seu objetivo no metaverso é construir uma “versão melhor da realidade”.

Nvidia

Nvidia é um dos nomes que imediatamente vem à mente para quem tem interesse em design digital. Suas GPUs fornecem energia para uma parte significativa das máquinas envolvidas em operações gráficas 3D. E neste momento, a Nvidia está fazendo uso de sua posição para contribuir com a promoção do desenvolvimento do metaverso. Artistas individuais são elegíveis para receber uma cópia gratuita do software “Omniverse” desenvolvido pela corporação.

O lançamento de software em nível profissional deve estimular a produção de novos conteúdos. Esse pacote de software permite que os designers criem ambientes virtuais completos e todos os ativos que os acompanham. Os usuários também poderão enviar seus produtos para os mercados digitais ou bibliotecas de conteúdo de sua escolha pela Internet.

Decentraland

Uma das aplicações mais avançadas e bem estabelecidas do metaverso é encontrada em Decentraland. Ele fornece um ambiente completo para os usuários explorarem, ao mesmo tempo em que oferece oportunidades para interação social. Mas, no momento, talvez o que as pessoas mais reconheçam são as transações financeiras extremamente caras que ocorrem dentro dele. Recentemente, um terreno considerável localizado dentro do sistema Decentraland foi comprado pelo equivalente a US$ 2,4 milhões em criptomoeda.

É importante observar o alto preço. Isso exemplifica o fato de que a Decentraland possui uma economia madura que é composta por NFTs, transações de terras e outras atividades fundamentais. No entanto, o que é de igual importância é a facilidade com que os indivíduos são capazes de conduzir negócios dessa maneira.

Google

Não é Apenas uma Empresa que Desenvolve o Metaverso

Com a plataforma Google Glass, o Google foi uma das primeiras empresas a ser pioneira em realidade aumentada (AR). A expectativa generalizada de que o Google Glass penetraria rapidamente na esfera pública não se concretizou. No entanto, o negócio tem sido capaz de usá-lo com grande efeito no setor privado. No final do ano de 2021, o Google fundiu e reorganizou seus departamentos de Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR) em uma única equipe que seria conhecida como Google Labs.

O projeto atual em que este grupo está trabalhando chama-se “Project Starline” e é um sistema de videoconferência holográfica. Eles estão se preparando para realizar pesquisas adicionais sobre realidade aumentada, bem como sobre o metaverso. Eles provavelmente têm muito mais no pipeline.

Tencent

A Tencent foi fundada em 1998 e opera desde então. Ao longo desse período, ele se espalhou em praticamente todas as facetas do desenvolvimento de produtos digitais. Seu trabalho com o TiMi Studio Group é talvez o que mais chama a atenção. Este estúdio de produção de jogos é responsável por alguns dos videogames mais conhecidos do mundo. Ainda não se sabe exatamente como a Tencent alavancará esse sucesso no metaverso; no entanto, eles estão trabalhando nisso. No entanto, seus sistemas tecnológicos já replicaram uma parcela significativa dos componentes mais fundamentais do metaverso. Especula-se que a “plataforma multiverso” da empresa vai estrear como concorrente direto da Meta quando o assunto é o mercado. Neste momento, os detalhes da abordagem da Tencent ao metaverso são desconhecidos; no entanto, é quase certo que irá surpreender.

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